
Nghị định 174/2026/NĐ-CP, có hiệu lực từ ngày 01/07/2026, đã chính thức quy định mức phạt tiền từ 2.000.000 đến 3.000.000 đồng đối với hành vi mua bán vật phẩm ảo, đơn vị ảo hoặc điểm thưởng trong trò chơi điện tử trên mạng giữa người chơi với nhau.
Nghị định 174/2026/NĐ-CP của Chính phủ Việt Nam, có hiệu lực từ ngày 01/07/2026, đã tạo ra một khung pháp lý mới về xử phạt vi phạm hành chính trong lĩnh vực công nghệ thông tin, đặc biệt là các quy định liên quan đến giao dịch vật phẩm ảo trong game. Điều này có nghĩa là việc mua bán vật phẩm ảo, đơn vị ảo hoặc điểm thưởng trong trò chơi điện tử trên mạng giữa người chơi với nhau sẽ bị phạt tiền từ 2.000.000 đến 3.000.000 đồng. Người chơi cần nắm rõ các quy định này để tránh những rủi ro pháp lý không đáng có.
Theo điểm b khoản 3 Điều 101 Nghị định 174/2026/NĐ-CP, hành vi mua, bán vật phẩm ảo hoặc đơn vị ảo hoặc điểm thưởng trong trò chơi điện tử trên mạng sẽ bị xử phạt hành chính. Mức phạt tiền áp dụng cho cá nhân là từ 2.000.000 đồng đến 3.000.000 đồng. Đối với tổ chức có cùng hành vi vi phạm, mức phạt tiền sẽ là 02 lần mức phạt tiền đối với cá nhân. Các quy định này nhằm quản lý chặt chẽ hơn thị trường giao dịch vật phẩm ảo vốn đã tồn tại sôi động nhưng thiếu kiểm soát.
Nghị định 147/2024/NĐ-CP cũng đã quy định rõ ràng rằng vật phẩm ảo, đơn vị ảo, điểm thưởng chỉ được sử dụng trong phạm vi trò chơi điện tử và không được quy đổi ngược lại thành tiền hoặc các hiện vật có giá trị giao dịch bên ngoài trò chơi. Điều này nhấn mạnh mục tiêu của pháp luật là ngăn chặn việc lợi dụng vật phẩm ảo để thực hiện các hành vi vi phạm pháp luật, đặc biệt là liên quan đến cờ bạc hoặc rửa tiền.
Để tránh vi phạm pháp luật vô ý, người chơi cần hiểu rõ sự khác biệt giữa giao dịch vật phẩm ảo hợp lệ và trái phép. Giao dịch hợp lệ là khi người chơi mua vật phẩm, đơn vị ảo hoặc điểm thưởng trực tiếp từ nhà phát hành game thông qua các kênh chính thức đã được phê duyệt. Các giao dịch này thường được thực hiện trong game hoặc trên các nền tảng chính thức của nhà phát hành, đảm bảo tính minh bạch và an toàn.
Ngược lại, giao dịch trái phép là việc mua bán vật phẩm ảo, đơn vị ảo hoặc điểm thưởng giữa người chơi với nhau, thường diễn ra trên các hội nhóm mạng xã hội, diễn đàn hoặc các website trung gian tự phát. Những giao dịch này không được nhà phát hành hoặc cơ quan quản lý phê duyệt, tiềm ẩn nhiều rủi ro về pháp lý và an ninh mạng. Người chơi cần tuyệt đối tránh tham gia vào các hoạt động mua bán không chính thức này.
Việc mua bán tài khoản game cũng được xem là hành vi vi phạm pháp luật theo Nghị định 174/2026/NĐ-CP. Lý do là khi mua bán tài khoản game, người chơi thực chất đang giao dịch các vật phẩm, điểm thưởng và đơn vị ảo có trong tài khoản đó. Do vậy, hành vi này cũng sẽ bị xử phạt tương tự như việc mua bán vật phẩm ảo riêng lẻ. Ngoài ra, việc mua bán tài khoản game còn tiềm ẩn nhiều rủi ro khác như bị lừa đảo, mất tài khoản hoặc gặp phải các vấn đề bảo mật thông tin cá nhân.
Ngoài việc mua bán vật phẩm ảo, Nghị định 174/2026/NĐ-CP còn quy định một số hành vi vi phạm khác mà người chơi cần lưu ý:
Trong trường hợp vi phạm có dấu hiệu nghiêm trọng hơn như tổ chức đánh bạc, lừa đảo chiếm đoạt tài sản, người chơi có thể bị truy cứu trách nhiệm hình sự theo quy định của pháp luật.
Đối với người chơi cá cược trực tuyến, việc nắm rõ Nghị định 174/2026/NĐ-CP là vô cùng quan trọng. Mặc dù Nghị định này tập trung vào trò chơi điện tử, các nhà cái và nền tảng cá cược trực tuyến cũng cần lưu ý rằng việc lợi dụng trò chơi điện tử để tổ chức đánh bạc hoặc rửa tiền có thể dẫn đến truy cứu trách nhiệm hình sự. Người chơi cần:
Việc hiểu và tuân thủ các quy định pháp luật không chỉ giúp người chơi tránh được các rủi ro pháp lý mà còn góp phần xây dựng một môi trường giải trí trực tuyến lành mạnh và an toàn hơn.
We supply high-quality products to major markets worldwide. Explore our regional distribution and compliance standards.