
Nghị định 174/2026 của Chính phủ Việt Nam đã có hiệu lực từ ngày 1/7/2026, quy định rõ ràng về việc xử phạt hành chính đối với hành vi mua bán vật phẩm ảo, đơn vị ảo hoặc điểm thưởng trong trò chơi điện tử trên mạng nếu không thông qua cơ chế của nhà phát hành
Kể từ ngày 01/7/2026, Nghị định 174/2026/NĐ-CP của Chính phủ Việt Nam đã chính thức có hiệu lực, mang đến những quy định chặt chẽ hơn về việc mua bán vật phẩm ảo, đơn vị ảo hoặc điểm thưởng trong các trò chơi điện tử trên mạng. Điều này có nghĩa là, những giao dịch vật phẩm ảo giữa người chơi với nhau mà không thông qua cơ chế được nhà phát hành và cơ quan quản lý phê duyệt có thể bị coi là vi phạm pháp luật và dẫn đến các hình thức xử phạt hành chính.
Nghị định 174/2026 đã làm rõ ranh giới pháp lý cho các giao dịch trong game. Về cơ bản, các giao dịch được coi là hợp pháp khi chúng diễn ra trong khuôn khổ do nhà phát hành game cung cấp và được cơ quan quản lý phê duyệt. Ví dụ điển hình là việc người chơi nạp tiền để mua thẻ hoặc vật phẩm trực tiếp từ nhà phát hành.
Ngược lại, các giao dịch mua bán vật phẩm ảo, đơn vị ảo hoặc điểm thưởng giữa người chơi với nhau, không thông qua hệ thống của nhà phát hành và cơ quan quản lý, sẽ bị coi là bất hợp pháp. Đây là điểm mấu chốt mà nhiều người chơi có thể chưa nắm rõ, dẫn đến những rủi ro pháp lý không đáng có.
Theo Nghị định 174/2026, cá nhân có hành vi mua, bán vật phẩm ảo hoặc đơn vị ảo hoặc điểm thưởng trong trò chơi điện tử trên mạng một cách trái phép sẽ bị phạt tiền từ 2.000.000 đồng đến 3.000.000 đồng. Mức phạt này không hề nhỏ và đã có những trường hợp thực tế bị xử phạt trong tháng 9/2026, cho thấy sự nghiêm túc trong việc thực thi quy định này.
Các trường hợp bị xử phạt thường liên quan đến việc người chơi sử dụng các nền tảng trung gian không chính thức, các hội nhóm trên mạng xã hội hoặc website tự phát để trao đổi, mua bán vật phẩm. Những hoạt động này không chỉ vi phạm pháp luật mà còn tiềm ẩn nguy cơ lừa đảo rất cao.
Ngoài rắc rối pháp lý, việc giao dịch vật phẩm ảo trái phép còn kéo theo nhiều rủi ro về lừa đảo chiếm đoạt tài sản. Kẻ gian thường lợi dụng sự thiếu hiểu biết hoặc lòng tin của người chơi để thực hiện các hành vi lừa đảo, từ việc không giao vật phẩm sau khi nhận tiền đến việc chiếm đoạt tài khoản game.
Nghị định 174/2026 không chỉ áp dụng cho người chơi mà còn quy định rõ trách nhiệm của các doanh nghiệp cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử trên mạng. Nếu doanh nghiệp cho phép người chơi mua bán vật phẩm ảo, đơn vị ảo, điểm thưởng giữa những người chơi với nhau, họ có thể bị phạt tiền từ 60.000.000 đồng đến 80.000.000 đồng.
Đặc biệt, hành vi quy đổi vật phẩm ảo thành tiền hoặc các hiện vật có giá trị giao dịch bên ngoài trò chơi có thể bị phạt rất nặng, từ 170.000.000 đồng đến 200.000.000 đồng. Điều này nhấn mạnh tầm quan trọng của việc các nhà phát hành phải xây dựng và quản lý hệ thống giao dịch trong game một cách minh bạch, tuân thủ pháp luật để bảo vệ người chơi và tránh các rủi ro pháp lý cho chính doanh nghiệp.
Nghị định 174/2026 là một bước tiến quan trọng trong việc quản lý ngành công nghiệp game tại Việt Nam, nhằm tạo ra một môi trường giải trí lành mạnh và an toàn hơn. Đối với người chơi, việc nắm rõ các quy định này không chỉ giúp tránh được những rắc rối pháp lý không đáng có mà còn bảo vệ bản thân khỏi các hành vi lừa đảo trực tuyến. Hãy luôn là người chơi thông thái, ưu tiên các giao dịch hợp pháp và cảnh giác trước mọi lời mời chào hấp dẫn nhưng tiềm ẩn rủi ro.
We supply high-quality products to major markets worldwide. Explore our regional distribution and compliance standards.